1. Cel gry
Celem gry w Warcaby jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika lub zablokowanie możliwości jego ruchu.
Nauka ruchu, bicia, damki i taktyki — krok po kroku
Warcaby to jedna z najbardziej znanych gier planszowych. Proste zasady, a jednocześnie duża głębia strategiczna sprawiają, że to świetna rozgrywka zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy.
Przejdź sześć modułów: podstawy, obowiązkowe bicie, wielokrotne bicie, damkę, strategię i quiz. Postęp zapisuje się lokalnie w tej przeglądarce.
Ścieżka Warcaby Academy
Każdy krok prowadzi do konkretnego materiału lub ćwiczenia. Możesz przechodzić ścieżkę po kolei albo wracać do wybranych modułów.
Trener decyzji
Trzy sytuacje uczą najważniejszej zasady Warcabów gracz.pl: jeśli istnieje legalne bicie, zwykły ruch jest zablokowany.
Czy możesz zamiast tego przesunąć inny pionek o jedno pole?
Wielokrotne bicie
Po pierwszym biciu sprawdzasz dalsze bicie tą samą bierką. Jeżeli jest możliwe, tura jeszcze się nie kończy.
Przeskocz pierwszy pionek przeciwnika.
Laboratorium damki
Wybierz cechę i zobacz różnicę między zwykłym pionkiem a damką w wariancie opisanym na gracz.pl.
Test wiedzy
Wynik 4/5 lub 5/5 zalicza moduł Quiz w panelu Warcaby Academy.
Akademia daje krótkie ćwiczenia i utrwala decyzje. Pełny regulamin porządkuje wszystkie szczegóły silnika Warcabów gracz.pl.
Celem gry w Warcaby jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika lub zablokowanie możliwości jego ruchu.
Gra toczy się na planszy 8×8. Na początku każdy z graczy ma 12 pionków ustawionych na ciemnych polach trzech pierwszych rzędów.
Pionek porusza się o jedno pole po skosie do przodu na sąsiednie ciemne pole.
Bicie jest obowiązkowe. Pionek zbija, skacząc po skosie przez pionka przeciwnika na puste pole. Możliwe jest wielokrotne bicie w jednej turze.
Gdy pionek dojdzie do ostatniego rzędu przeciwnika, zamienia się w damkę. Damka może poruszać się po skosie na większą odległość.
Wygrywa gracz, który zbije wszystkie pionki przeciwnika lub zablokuje mu wszystkie możliwe ruchy.
Jeżeli gracz ma możliwość bicia, musi je wykonać. Po pierwszym zbiciu należy sprawdzić, czy ta sama bierka może wykonać kolejne bicie — jeżeli tak, ruch jest kontynuowany.
Pionek, który dotrze do ostatniego rzędu po stronie przeciwnika, awansuje na damkę. Damka porusza się po przekątnych i daje znacznie większą swobodę w ataku oraz obronie.
Partia kończy się zwycięstwem, gdy przeciwnik straci wszystkie bierki albo nie może wykonać żadnego prawidłowego ruchu. W niektórych końcówkach możliwy jest remis.